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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダー幽汽 【よみがな】 かめんらいだーゆうき 【フォーム名】 ハイジャックフォーム (死郎) スカルフォーム (ゴーストイマジンが憑依したA良太郎) 【スーツアクター】 横山一敏 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 謎の男・死郎に誘拐され、ゴーストイマジンが憑依したことで操られてしまった良太郎はスカルフォームに変身。 生と死の時間を入れ替えようと企てる死郎はハイジャックフォームに変身する。 アーマー部等は仮面ライダーガオウに似ている。 他のライダーと違い、アーマー発生時やフルチャージ時のエネルギーは鬼火のような物で表現される。 【関連するページ】 さらば仮面ライダー電王 登場人物・出演俳優 アイテムと武装 シャドウイマジン スカルフォーム ストライクフォーム ターミネイトフラッシュ ハイジャックフォーム ライダー 俺たちが守った時間 敵の親玉 時の列車 横山一敏 野上良太郎 A良太郎
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仮面ライダー亡 バーストライズ6弾 ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-013 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン さらに、パーフェクトで勝ってると 相手のテクニカルゲージをダウン テクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン さらにテクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手全体のAP-10 解説 滅亡迅雷.net主要メンバー最後の一人である亡が変身した仮面ライダー亡が原作で亡を演じる中山咲月さんのボイスを実装してバーストライズ6弾にて参戦。これによって滅亡迅雷.netのメンバーが全員参戦となった…しかし残念ながらBS4弾で参戦した雷同様に最高レアリティはCP止まりとなってしまった。ナンバリング最初となる高レアとなるSRはウルフらしく加速重視…が、加速重視でも自分のAPアップでは無くまさかのテクニカルゲージ操作型。ただしこの割にはかなりイマイチで、テクニカルバトル勝利なのに自分ではテクニカルゲージアップを持っておらず、更に現環境では単なるテクニカルゲージアップはそこまで重要視されておらず、重要視されているのはテクニカルゲージ超アップか徹底的にAPアップで固めたデッキだらけであるために、今更このカードを使っても逆風に遭ってしまうのが厳しい。しかも「テクニカルバトルに勝ったとき」指定のため、どの道効果が発揮されるのはラウンド2以降とイマイチ。バーストアビリティもかなり物足りず、必殺+1500とテクニカルゲージ超ダウンとそこそこだが、副効果がテクニカルバトルパーフェクト勝ちの割には全体AP-10で-30扱いとなるものの、前述した通りAPアップデッキにはそれも効果が無いとかなりの中途半端感が否めない。総じて現環境に全く合っていないため、よりにもよって参戦と同時にガッカリSRの汚名が付く事に…さらに、せっかくの専用必殺技もLR登場扱いのLRSPである滅亡迅雷.netにて亡選択時に表面技として収録されており、更にこの次の弾にてバルカンと一体化していた時期の物が参戦、しかもアイコンが銃アイコンである事を除くとアビリティの取り回しの差であちらが勝ってしまうなど、バースト技で実装されている事を除けば全く良い所が無い事になってしまった…そしてこの1年後に同じテクニカルゲージスピード超アップかつゼツメツユートピア持ちのCPが出てしまい、ますます出番が…。 カードナンバー BS6-014 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡キック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡ストライク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 こちらはN。能力は低レア相応…だが、アビリティに関しては最近の低レアに収録される機会の多い「APバトル終了後に必ずAP+10、240のAP合計値でテクニカルゲージアップ」と下手するとクセの強い前ナンバーのSRや後ナンバーのCPよりも使いやすいかも? カードナンバー BS6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 スキャニング・ストライク・ディストピア コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、攻撃+600 相手のテクニカルゲージをダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の5枚目としても登場。今回のCPは何かしら共通点を持っており、亡の場合は腕の武器「ニホンオオカミノツメ」だけにクローを使うライダー(メンバーはオーズラトラーターコンボとウィザードオールドラゴン)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。亡の場合は雷と同じだが、付属の必殺アップが攻撃アップに差し変わっている違いがあり、それでもやや不安定なスロットがバラけがあるものの、安定型になるので扱いやすくなる。こちらも非常にクセが強いが、SRがテクニカルゲージダウン重視なのに発動タイミングも効果もSRにしては微妙、火力面が低い事を考慮すると現状、亡の単独高レアのカードで使い勝手の良い物はこれのみである。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-063 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、攻撃+300 相手全体の防御-250 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の2番手としても登場。不破と一体化していたバージョンならZB1弾で登場していたが、仮面ライダー状態としては現行最終弾のBS6弾から1年ぶりの再登場となる。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン(このカードはミガワリ発生率)、テクニカルゲージダウンの効果で、それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、亡は残念ながら初参戦となったBS6弾SRと全く同じテクニカルゲージスピード超アップ。発動条件こそは簡単になってはいるが、そこはスロットAPアップでも欲しかったところではあるが…。よってこのアビリティ2つ目の肝はバースト後の事もあって相手全体の防御-250となる。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と全体防御-1000。表の防御ダウンや防御-1000、フィニッシャータイプも合わさって中途半端すぎた同じゼツメツユートピア持ちのBS6弾SRの汚名を返上する火力持ちで、ソードライバー使用時ならばオーラバーストで更なる必殺ダメージアップも狙えると、超絶バトルの火力要因や必殺ダメージのミッション系でも役立つ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 滅亡迅雷.netの主要メンバーの一人、亡がアークから渡された滅亡迅雷フォースライザーとジャパニーズウルフゼツメライズキーで変身した仮面ライダー。第37話から初登場。亡の初登場は本編外伝「プロジェクト・サウザー」からであり、本編では18話より声のみで登場。後に32話で正式に登場を果たし、34話で不破と分離する形で実体復活を遂げた。 最終的に44話で不破にジャパニーズウルフゼツメライズキーを託した事で、変身不可(同回でゼツメライズキー自体が破損)となった。
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダー(昭和第1作) 【名前】 仮面ライダー1号 【よみがな】 かめんらいだーいちごう 【変身】 大田原正一郎(【超】スピンオフ) 【身長】 180センチ 【体重】 70キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100mを4.5秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 【声の出演】 稲田徹 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【ディケイドの物語】 劇場版「オールライダー対大ショッカー」に登場。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人で登場。光のオーロラの中からサイクロン号と共に登場した。2号ライダー と共にダブルライダーのコンビネーションを発揮して戦った。 【オリジナルの仮面ライダーの物語】 城南大学生「本郷猛」が変身する仮面ライダー。ショッカーに「バッタ男」として改造された。緑川弘博士の助けで脳改造前に脱出。 変身ベルトは「タイフーン」。 仮面ライダー2号との共通必殺技は「ライダーキック」、「ライダー返し」、「ライダーきりもみシュート」。 固有の必殺技は「ライダーシザース」、「ライダー投げ」、「電光ライダーキック」など。 専用マシンは「サイクロン」。バイク技は「サイクロンクラッシャー」。 後に「仮面ライダー新1号」にパワーアップする。 【番組データ】 仮面ライダー(昭和第1作) 【関連するページ】 イカデビル オールライダー対大ショッカー登場ライダー ガニコウモル ガラガランダ シオマネキング ディケイドの世界 仮面ライダー 仮面ライダー2号 仮面ライダーシリーズ 地獄大使 必殺技 歴代オールライダー 死神博士 稲田徹
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仮面ライダー新1号 同一ヒーロー扱い仮面ライダー新1号・新サイクロン号 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 005弾 006弾 01 03 04 05 プロモーションカード/P プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-052 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 Lv5 ライダーキック・フルパワー 2400 Lv10 ダブルライダー車輪 キック 2850 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 全ての始まり ゼンエイのときひっさつ+250 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 昭和ライダーSRシャバ弾1号を飾るのは、新1号。初の昭和ライダー防御&必殺のダブルベスパでもある。スキルも必殺に特化。同相性で005-049LR新1号が存在しているが風タイプLv10以上ならば前衛向きなのはこちらか。高レア昭和ライダーに同相性の後衛候補には02-051LR V3、10-045SR V3をはじめ002-027LRライダーX、11-031LRアマゾン、06-055LRストロンガーCU、など多く存在する。1号は兄貴分的地位もあるが故にディケイドと同じくどのライダーとも絵になる。君の好きなダブルライダーを共闘させよう。ライダーキック・フルパワーが見れるカードはこれ1枚だけ。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-001 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2350 Lv5 サイクロンチャージ キック 2600 Lv11 ダブルライダー車輪 キック 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 人間の自由のために ひっさつ・ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 コレクションレアのトップを飾る1枚。特殊な並び順のお陰で、新1号にふさわしい001のカードナンバーを得た。新2号のイラストは元々が繋ぎ絵だった01-032の流用。S6-002CR 新2号と統一感のあるイラストで、スキルも全能力強化となる。そしてこの2枚によるタッグボーナスはひっさつとタイリョクに+100。 S1-052SR 以来の収録にして、必殺威力は全てそれを上回る高スペックを持つ。ただし殴り合いに関しては新2号の方が上回る。スキルも必殺一点強化ではないものの、ゲイン値自体はS1弾SRにも劣らず強力。スキル名はTVOPの最後に流れるナレーションの最後のフレーズから引用。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-025 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 Lv3 ライダーキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 仮面ライダーは正義の味方 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 01-031 と同じスキルを持つが、レベル成長後でも必殺技の威力が01-031に劣り、ベスパも持っていない。 04-025 など、ライダーキック持ちでタイリョクに長けた上位互換が他にも存在するため活躍するのはやや難しいか。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-026 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 技の1号 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 現在から見ると貧弱なステータス、低い必殺威力、前衛指定のガッカリスキルでシャバ弾においてはNかR級なのだが…排出当時の高レアはこれしかなく、カードイラストは昔の仮面ライダーカードを集めたファンからすれば贅沢なホロの使い方であり、大きなガンバライダー達の最後の希望だったSRなのだ。【現在は同相性で無条件スキルの上位の高レア005-049LR新1号、03-051SR新1号が存在】インフレ状態の現在に於いてはパラメータ、スキル補正値いずれにおいて後発カードに劣るのは事実。幸い、必殺ベスパグループには強力な無条件スキル持ちが多いため、思い入れと愛さえあれば まだまだ戦える! カードナンバー 1-027 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー疾風パンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 再強化の技 ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 貧弱なステータスとNらしい前衛指定のスキルに低威力の下位技必殺。スキル名と違ってまだまだ再強化必要な技のようだ。 カードナンバー 1-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー天舞キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 1弾SR版 がシャバドゥビ弾環境で更に伸び悩む中、後衛向き低レアとして今なお現役で 1弾SR の後衛版として扱われる隠れた名カード。必殺べスパ・高体力・防御のライダースキルに加えて風タイプなので、成長させればAPも補強し総合力強化に一役買ってくれる。実は必殺技威力がなぜか同弾SR版と同じであり前衛でも頑張れるようだが…シャバ弾においては火力ともに威力不足か。【現在は同相性で無条件スキルの上位の高レア005-049LR新1号、03-051SR新1号が存在】 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-041 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 蹴 70 ライダースキル 技巧の2本ライン ゼンエイのときチームタイリョク+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 1-026初代SR新1号の必殺威力、相性を弱体化させた旧Rといったところ。前衛指定スキルなので前衛配置となるが、必殺威力が不足。絵師によるイラストは、2-042N 新2号 ・ 2-043R V3と共に3人ライダーを意識した統一イメージ。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-038 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 唯一手が回らない防御の補い方を考えよう。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-052 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 正義の魂 コウエイのときなかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 攻撃以外のベスパ持ちゼンエイと組んで貴重なスキルを活かそう。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-045 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル バッタの能力 コウエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 この弾に5枚ある昭和ライダーカメンライド仕様の1枚。DXディケイドライバーに入れれば、「KAMENRIDE」の後に「1GOU !」と鳴る。仮面ライダーディケイドはこのカードを使って劇場作品、仮面ライダー×スーパー戦隊スーパーヒーロー大戦においてディケイド1号にカメンライドした。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-050 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 イラストは6-051N 新2号とつづり絵で、同じスキル持ちの3-038とは相性が違う。スロットがピーキーな点は頭に入れておこう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 相性ボーナスで唯一星3つになるのがよりによって逆ダブルタイフーン持ちの2-044N。チグハグ加減にも程がある。ステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-049 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 70 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル ダブルライダー合体技のひとつ ボウギョ・ひっさつ+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体1,必3) 解説 仮面ライダーの原点である伝説の英雄、新1号がLRとして登場。絵柄も一号と二号が揃い踏み、必殺技もダブルライダー合体技と異様に気合いが入っている1枚となっている。必殺数値も旧カードながら2800と高く、シャバ弾からは風タイプ実装と、属性廃止によるスキル無条件化により使い勝手が上がった。相方候補としては7-001LR WCJや自身が改造した3号ライダー02-051LR V3など、噛み合う相方が多いのでパートナーには困らない。原作および必殺技演出再現という観点なら、やはり01-055SR 新2号との組み合わせが最有力。2人のスキルを組み合わせると全能力+200・AP+20となり死角が埋まるようになり、更に風タイプなのでレベルを上げればAPに磨きがかかる。旧カードとなっても伝説は伊達でないのだ。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-048 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪に打ち勝つ覚悟 ゼンエイのときチームタイリョク+250 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 [性能] 前弾とは違い前衛限定ではあるが、体力とAPを伸ばすスキルを持つ。相性適性は近年の昭和ライダー高レアに多い必殺べスパの防御2。002-027LR Xと組めば全方位に隙の無い強化ができる。ライダーダブルキックを見たことのない平成勢に全盛期の力を見せてやるのも一興といえよう。LR版に比べ多少不自由な点もあるが、それでもスペック・スキルはそれなりに優秀である。また、入手難易度の非常に高いLRがなくともダブルライダーの真価を発揮させられること自体評価されるべきだろう。 [イラスト] ホロ加工の関係で公式サイトではかなり見えにくいが、本編に登場したゲルショッカーの怪人たちが描かれている。ブラック将軍やショッカーライダー、果ては戦闘員と実に細かく、気合いの入り様ではLR版にも劣らない逸品である。 01 [部分編集] カードナンバー 01-031 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 90 拳 50 拳 50 拳 50 ライダースキル 仮面ライダーは正義の味方 ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚にして、単体初の体力ベスパ。ただし、蹴90と拳50のみが並ぶ、二分の一の確立の博打スロットが悪い意味で目を惹く。必殺威力は1-026初代SR新1号に切迫する数値だが、やはり心許無いので体力を活かして後衛配置するのが無難。 03 [部分編集] カードナンバー 03-051 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 悪を打ち砕く希望 チームタイリョク+250 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 03時に「タイフーン」というRP増加のライダーアビリティが実装されたので(現在廃止)再度SR化。006弾SRと比べるとイラストはシンプルだが、似たようなスキル持ち。だが、こちらは無条件かつ若干ながら素の必殺威力が高い、スロットに50なし、必殺べスパで攻撃寄りの相性という差別化が図られている。006弾SRがない代わりにうまく補って前で使うもよし、後ろで後輩達を見守るのもありだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-025 レアリティ MS(R) タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 60 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 改造人間の悲しみ チームタイリョク+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 ムービーセレクションの1枚。表面の台詞は、仮面ライダーとは切り離せない『 変身! 』。ただし、映像作品において本郷猛がこのコールで変身したのは映画『仮面ライダー対ショッカー』のみ (それも桜島1号ver) 。恐らく背景のイラストは、新1号が横で写っている004-073CP オーズタジャドルCだろう。同弾Xとゲキレツ100無しの頭打ち型の安定型スロットで爆発力には欠ける。は自身のレベルアップ以外にもフォローを入れたい。必殺威力が不足しているので後衛配置が無難。低体力だが体力ベスパでカバーできる。 05 [部分編集] カードナンバー 05-052 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 頭脳明晰 あいてのボウギョ-250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 スキルが無条件化していやらしさ激増。S1-039SR ディケイドの後衛に組めばそれだけで相手のボウギョは500も溶けてしまう。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー疾風パンチ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 小学館発行の児童誌「てれびくん」2009年1月号付録。その後数多く登場する「てれびくん」プロモーションカードの第1号。プロモゆえか、1-028Rより必殺の相性が弱い。 カードナンバー P-209 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「仮面ライダーぴあ 仮面ライダー公式写真集 40周年記念本」付録。 10-044 の再録で、P-208 オーズタトバCとセットの繋ぎ絵。記念品、観賞用だろう。ガンバライドにおいてはステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 カードナンバー P-226 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 後衛指定スキル。後衛役として まずまずの体力なのだが、前衛役は相性が体力3(体力ベスパ)の必殺2~1のライダーに限られるか。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-017 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2011年7月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第6弾に封入。バーコードは3-038Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 技の1号 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ソフビ人形 ・ レジェンドライダーシリーズ初回生産限定カード。Tシリーズの記念すべきナンバー1。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-008 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-015 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー天舞キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-028の再録で、J-016 新2号とのセット。 カードナンバー J-058 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。バーコードは6-050の再録で、J-057 ファイズとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー 備考ライダータイプの風は、活動エネルギーが風であり、ベルトの風車に風圧を受けて変身することから。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1004.html
仮面ライダードライブ 仮面ライダーズ ズバットバットウ4弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 4150 必殺技 Ganbarizing ひとっ走り付き合えよ コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ発生率をダウン②APバトル終了後、仲間の『仮面ライダードライブ』に登場するライダー1人につき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 4150 必殺技 スタート!ウィーアー!エンジン! コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダードライブ』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第4弾は本弾でチェイサーがメモリアル枠で登場した事から2弾遅れてドライブが登場。それまでの3枚同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にドライブから3号の総勢6名のライダーのうち、1人が登場する。あくまでも登場するのはプレイアブルかつ基本フォーム、そして仮面ライダーのみであり、別フォームや魔進チェイサーは登場しない。またドライブ出典ながら昭和ライダー枠に含まれている3号や媒体が怪人ながらそれを操って変身したゴルドドライブも登場する。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで攻撃+300とテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はAPバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダーゼロワンに登場するライダー指定でAP+10。残り2枚をドライブのライダーに固めておくだけでラウンド2からAP+30扱いにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもAP面が手薄なのでその点はドライブ勢かつAPアップ持ちで補いたい…と、文面からお察しの通りだが、早い話がZB2弾LRSPエグゼイドの指定発動条件をエグゼイド勢からドライブ勢に置き換えただけ。やはり変身者の泊進ノ介を再現してか、スロースターターになりがちでエグゼイドは現行弾中で最高レアでAPアップ持ちが多く出ていた一方、ドライブはAPアップがシフトバーストCP程度しか無いためにマッハ以降のライダーがAP不足になりがちなので、一応出来るならば低レアからもAPアップ持ちをさがしておきたい。バーストアビリティは必殺+3000とテクニカルゲージ超絶アップ、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはドライブなので全員ドライブ勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストは前3枚同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダードライブの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、それまでの3枚は主役ライダー以外は全て変身媒体のアイテムに差し替えられていたが、本カードはハンタージャスティスのみ入れ替えでマッハとチェイサーのシグナルバイクに置き換えられている。また3号と蛮野にとっては初のフィニッシャータイプ扱いの登場で、ルパンと3号は初参戦時がSR止まりだった事もあって初のLR登場扱いとなり、蛮野に至っては当時のバインダー第1弾付属LRがテクニカルバトル一遍でAPアップを持っていなかった事もあって先攻力ならば単独LRより使い勝手は良いかもしれない。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダードライブ タイプスピード 剣 ターンスラッシュ スピードロップ 仮面ライダーマッハ 銃 マッハマグナム ルート・ザ・マッハ 仮面ライダーチェイサー 剣 ジャストラフィック シグナルブルーゴー 仮面ライダールパン 拳 シーフパンチ マスカレードルパンチャージ ゴルドドライブ 拳 ゴルドコンバージョン ゴルドバーンアウト 仮面ライダー3号 拳 3号炸裂パンチ 3号激昂乱れ打ち ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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仮面ライダーZO ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-058 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 ZOパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーZO ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1300 タイリョク 2300 必殺技 ZOキック コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 低レア版ZO。低レア版シン同様に両面共50thLRと同じ必殺技が実装されており、LRを引かなくてもZOの必殺技を拝めるためありがたい。 カードナンバー GG3-073 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 真ZOパンチ コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルゲージが超アップ②2番目にカードを出したとき、、必殺+500 オイウチ効果・バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、RP3以上だと、次のRまで、テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージが率ダウン ライドバースト 仮面ライダーZO ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 ZOキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ効果を超ダウンさらに、テクニカルバトルに1回以上勝っていたら、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン②1R毎、相手のテクニカルゲージを超絶ダウン 解説 「みんな一生懸命生きている、愛し合いながら…。これを壊しちゃいけない」仮面ライダー20周年記念作品の主人公、仮面ライダーZOが更に30年の時を重ねて50thレアで電撃参戦!!同レアリティのシンがAP特化だったのに対してZOはTゲージ重視の性能で組み合わせて使うことを想定したカードデザインになっている。そのため表面②アビのオイウチ効果アップや③アビのRP3以上という発動条件など、表面のアビリティは組み合わせを前提としており、ZO単体で機能しずらい部分がやや目立ってしまう。だが、裏を返せば相性の良い仲間がいれば存分に力を発揮できるということ、チームを組む際は50thレアのシンはもちろん、APとRPを補完できるライダーと組ませてあげよう。バースト面は必殺強化と相手のミガワリの弱体化がメインになっており、ミガワリボウギョの上からでも強烈な一撃を叩き込める。また、バースト面②アビの効果で毎ラウンドのTゲージ超絶ダウンも備えており、自身がテクニカルタイプであることも含めてバースト後もTバトルでは有利に立ち回れるだろう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーZO」 遺伝子研究所の望月博士の助手を務めていた青年、麻生勝(あそう まさる)が狂気に取りつかれた博士によって改造された姿。 バッタの遺伝子を組み込まれたネオ生命体のプロトタイプであり、同じく博士の生み出したネオ生命体ドラスと激闘を繰り広げた。 ガンバライジングには仮面ライダーシンと共に最終弾のゲキレツグランプリ3弾で参戦。 新たな戦いの舞台を前に主役ライダー達が勢ぞろいする事となった。 バトル勝利時には本編のラストシーンで宏少年の「お兄ちゃん!…ライダー!」という声に応えたラストポーズを見せてくれる。
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仮面ライダー電王 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-049 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4700 必殺技 超クライマックスチェンジ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン さらに、1番目にカードを出していたら、攻撃・必殺+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 超ボイスターズキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストしたRが遅いほど必殺がアップ 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、必殺+2000 RP+4 相手全体の防御を半分 ミガワリ発生率を超絶ダウン ガッツを封印 解説 GG2弾のLRSP二つ目は、「メモリアルバースト」持ちで電王が参上!ほとんどキックアイコン重視となっている。しかもバーストすると、RT3弾以来の超CFになっている。アビリティはスロットを止めたら、スロットアイコンのAPを全部+25と相手のテクニカルゲージを1メモリ分-とミガワリ発生率を落として、1番目指定だと、攻撃と必殺威力の二点強化とAP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+に加え、相手のミガワリ発生率とライダーガッツ率をそれぞれ落とす。バーストアビリティは、バーストしたラウンドが遅い分、必殺威力が上昇し、相手のテクニカルゲージ2メモリ分-とミガワリ発生率を超落として、ラウンド3以降だと追加で、必殺威力の超強化とRP+4の補充と相手全体の防御を半分にまで削り、ミガワリ発生率を超絶までに落として、ライダーガッツを封印する。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、このカードもGG2弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスもある(GG3弾では通常のLRSPへと戻る予定)。 登場ライダー アイコン 必殺技 仮面ライダー電王 ソードフォーム 剣 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 剣 仮面ライダー電王 アックスフォーム 剣 仮面ライダー電王 ガンフォーム 銃 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 拳 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」「劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン」「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」 バースト先:仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
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仮面ライダーゴースト 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-066 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 カイガン!Ganbarizing コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダーゴースト』に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちの命燃やすぜ! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコン全てにAP+40 さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダーゴースト』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にゴーストから春映画で登場した1号の6人のうち、1人が登場する。それまでの7周年LRで登場したライダーと違ってあまり特筆した演出を持つライダーがいないが、スペクターは意外にも低レア1枚のみだったガンガンハンド銃モード装備版、ネクロムは長らくバインダーLR限定だったガンガンキャッチャー持ち初の筐体排出分で登場、ダークゴーストは映画プロモ限定だったオオメダマを引っ提げて登場となった。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで必殺+300とAP+20、そして相手のミガワリ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダーゴーストに登場するライダー指定でテクニカルゲージアップ。残り2枚をゴーストのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はゴースト勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とスロット全てにAP+40、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはゴーストなので全員ゴースト勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダーゴーストの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様に変更されている部分があり、手前のニュートンパーカーとゴーストアイコンがスペクターの物に、後ろのエジソンパーカーとゴーストアイコンがネクロムの物に差し替えられている。また初参戦時がSR止まりだったダークゴースト、ゼロスペクターは初のLR登場扱いとなっているのがポイント。更に1号に至ってはタッグLRで登場しているが、あちらはバースト時にゴーストと交代するために一貫して1号のままなのは本カードが初な点も見逃せないだろう。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダーゴースト オレ魂 剣 アサルトセイバーレイス オメガドライブ 仮面ライダースペクター 銃 オメガスマッシュ オメガドライブ 仮面ライダーネクロム 銃 ソウルリベレイト オメガウルオウド 仮面ライダーダークゴースト 拳 ゴーストデスハンド オオメダマ 仮面ライダーゼロスペクター 拳 ゼロナックル オメガドライブ 仮面ライダー1号 拳 ライダー剛腕パンチ ライダーキック ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」
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仮面ライダーZX 3弾 4弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ2弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-034 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、アタックポイント+40 解説 映画に本人登場の記念にライジングに参戦。SRの中でもかなり高いタイリョクをもっている。バーストアビリティの効果はとても強力で圧倒的不利な状況から一発逆転できるカードである。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-043 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、あいてチーム全体のひっさつ-1000 解説 フィニッシャータイプとなってR落ち。今回の表アビリティはダークライダー的な相手能力減殺となっている。加えてフィニッシャーボーナスもあるため、うまくボウギョを削ればZXキックが前回以上の威力となる。しかしバーストアビリティは前回と同じ2500以下にしないといけない上に、正直相手必殺-1000なのが言い難い。特に相手がフィニッシャータイプだと1枚しか防げないのが最大の弱点。それに加えてピーキースロット化するのが厄介なカード。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 解説 2弾飛ばして新1弾で再登場したZX。しかも忍者ライダーの異名にあうZX初のトリッキータイプである。しかし、反面超極端型スロットが足を引っ張る上にバーストアビリティも相手より体力より多い事が条件である事。先手取られたら大抵の場合体力下回る事もあり得るが、逆にAPアップする事が可能。ナイスドライブ弾ではダブルアタックやトリプルアタックが重要となっているのでこのカードでは先攻を取るのはで難しい。そして後に同タイプで登場したD3-039がこのカードの完全上位互換となってしまった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-039 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 解説 再びN再登場。しかし表裏のアビリティは前回と同じ内容で大差なしに見えるが、体力が上昇していたり、スロットが両極端で無くなっている。その為、こちらの方がバーストアビリティを発動し易い。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 ブレイカータイプでN続投。今回は攻撃特化型だが、その反面バーストしてもボウギョが上がらないという欠点がある。必殺威力も素では低いので、バーストアビリティは確実に発動させたいところ。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-051 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 スーツカラーに合わせたアタッカータイプで初登場。表面アビリティもアタッカータイプのコウゲキを強化出来るシンプルなものだがD4弾同様、バーストしてもボウギョが一切補強出来ない点は変わっていない。バーストアビリティは2番指定で必殺の超強化が出来るが、バーストしてもなおスロットに50が2つある構成に注意したい。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-052 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ZXキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 今回はパッションタイプでN続投。アビリティはタイリョク6000以下のチームという条件だが、本カードは2200とやや高めのタイリョクなので発動しにくい。その代わりにバーストアビリティの条件がRP10で発動と緩くなっているため、表アビリティを加算した場合は4400と前回より強力なZXキックを放てる。反面、表面のスロットは50が2つある事に加えてバーストしても相変わらずボウギョが全く強化されない点には注意。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-055 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 今回は第3弾以来のフィニッシャータイプで収録。アビリティは前回のような体力型から無条件に変わっており、ゲイン値が攻撃に変わった事を除けばK4弾のマイナーチェンジ版という印象が強い。バーストアビリティはK1弾同様に2番指定のバーストになったが、フィニッシャーボーナスも含めると前回Nを僅かながら凌ぐ4450まで上昇する。ただしボウギョがやや低めな点に注意。ここだけは他のカードでフォローしよう。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-057 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 コンバットハイキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、昭和ライダーのひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 ガンバライジング公式HPにて実施された投票にて選ばれたディケイドが平成の10番目という繋がりから、昭和の10番目の仮面ライダーであるZXが初登場の3弾以来となるSRに返り咲いた。アビリティは無条件AP+10に加えてバーストゲージアップ、1ラウンドずつにオイウチ関連を強化する事が出来る。これによってゲキレツ以外は70以下というスロットをカバー可能。ただオイウチ関連を強化するとなると、チェインタイプな事もありバーストを取るかアビリティを取るか悩ましいところ。バーストした場合は必殺+1000とバーストゲージアップと至って普通だが、副効果はRP+10以上で昭和ライダー限定で更に必殺+1000とAP+10の効果が加わる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 アタッカータイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 久々のレアリティRで収録。そのせいか、バースト時の数値がこれまでより高め。しかし、バースト必殺技のコストが7、スロットに表裏両方とも50があるのが不安材料。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-053 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームにトリッキータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+450 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 表アビリティ発動でステータスの低さを補える一枚。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-055 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 新シリーズ第1弾でも登場。アビリティはZXとしては初となる最初からテクニカルゲージアップの効果持ちだが、ゲキレツが80止まりな事もあって早期バースト…と思いきや、このラウンド指定な事もありAPアップ持ちでスロットをカバーしつつバーストしないでおくのが得策か。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-057 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+300 オイウチ発生率がアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、相手の体力-500 テクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、R3までに、バーストしていると、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 意外にも連続登場かつ元祖SRと同じテクニカルタイプで3度目のSR再登場。今回は1枚目のSR同様に自身を強化しつつも相手のテクニカルゲージスピードを上げるのを重視した構成となっている。アビリティは1つ目は1ラウンド毎に発動する物だが、アップするのは元祖SR同様に攻撃と必殺。しかもゲイン値が300まで上昇かつ追加でオイウチ発生率がアップしていくため、相手に与えるダメージが多くなる。更にAP合計値230で忍者の如く相手の体力を削りつつも、テクニカルゲージスピードまで早くさせていくという虚像投影装置を再現した効果なので是非とも蓄積させたいところだが…バーストアビリティは必殺強化かつ相手のオイウチ関連ダウン、追加でラウンド3までバーストすれば相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせられるとダメ押しの一手で止めにくくさせると妨害向けとなっている。ただ、ゲージスピードダウンの効果は正直言って対人戦でも無いとあまり活用させられないのが難点。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-054 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 裏アビリティの必殺+1200 は魅力だが、1回きりだしテクニカルスピードがアップの副作用もあるので、表をメインにアビリティを生かして戦い、バーストするのは確実にトドメを刺せる時限定にした方がいい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-054 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率をダウン②APバトルの合計値が240以上のとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードをアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 昨年に続き、本シリーズでも連続登場かつ1枚目のSRと昨年のSRと同じテクニカルタイプ、なおかつ表面に新技として十字手裏剣を実装して4度目のSR収録となったZX。前回のスーパー1がチェンジ・エレキハンドをバースト面に収録した事を考えると、昭和ライダーも新技実装の機会が与えられているのだろうか…。前回SRは対人戦で優先されやすいテクニカルゲージスピードに特化した構成だったのに対し、今回は純粋にテクニカルゲージ面の強化に重点を置いた形となった。まず1つ目はスロットアイコン2つ揃えで次ラウンドまでのテクニカルゲージアップと相手カウンター発生率ダウンの効果。2つ目は前回SR同様にAP合計値240が必要だが、それを満たせば攻撃+300とテクニカルゲージアップの効果。BS2弾で増加したテクニカルゲージダウンに対抗してか、とことんテクニカルゲージを伸ばす事を重視した1枚。ただAP合計値は240とそこまででは無いが、それでも高めの数値なのでAPアップ持ちを加えておくと良いかもしれない。バーストアビリティは必殺+1500と前回と同じテクニカルゲージスピードアップ、更にバーストする前にテクニカルバトル勝ちしておくと追加でテクニカルゲージ超アップの効果も加わる。今までクセの強かったテクニカルタイプのZXの高レアと打って変わって今回はG4弾のようにかなり使いやすい能力に改善されたのは良い事だろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-054 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、バーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 昨年は新技持ちSRやGLRで登場したZX、1年ぶりに久々のブレイカータイプでN落ち…が、何があったのかは不明だが、昨年のSRで表面実装された新技「十字手裏剣」の低レア落ちが無く下位技のコンバットハイキックに戻ってしまった。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 アニバーサリー弾での登場は初のブレイブタイプで収録…と言いたいが、相変わらず十字手裏剣の再録無しの扱い。バースト前後のアビリティにAPアップがあるとはいえ、正直N相応かつバーストは2番バーストまで待たないと発動しないと速効バーストで体力半減の代わりにスロット全てにAP+50が付くブレイブタイプとは相性が悪い。ちなみに表面イラストはガンバライドの03-055の再録にして、D3弾Nのバースト面の流用。そしてバースト面は初参戦となった第3弾SRのバースト面イラストが使い回されている。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-055 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 4200 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+1 オイウチ発生率が超アップ②2番目または、3番目にカードを出したとき、AP+5 RP+3 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺を2倍 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 こちらはノーマルLR。…が、他の50thと同時にLRで登場したディケイド、セイバー、フォーゼの3人のアビリティスタンプボーナスが50th版ボーナスの下位互換となってしまうのに対し、こちらのZXは50th版のボーナスがAP、カウンター、テクニカルゲージに関連しない効果のために逆に微妙な事になっているために、スタンプボーナスが必殺アップ持ちのこちらの方が活かしやすい。特にバーストアビリティの効果も含めれば必殺火力はかなりのものとなる。唯一の欠点はやはりノーマルLR共通のスキャン演出無しではあったが、後に10月30日にアップデートが入った際にノーマルLRにもスキャン演出が追加された事で文句なしにLRとしての面目躍如となった。 カードナンバー RM1-069 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 4200 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+1 オイウチ発生率が超アップ②2番目または、3番目にカードを出したとき、AP+5 RP+3 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺を2倍 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 RM1弾の50th Aniniversaryレア3枚目は仮面ライダーZX。バインダーでのGLR登場はあったが、待望の通常のLR昇格を果たした。そして長らく登場の機会が無かった十字手裏剣が久々に表面に収録されており、バースト必殺技のZXキックも今までの動作からタイガーロイド戦の動作に作り直したリメイク版として実装された。アビリティは①、②共に順番指定ではあるが、この時に2番出しで両方発動の効果。実質的に2番出しとなってしまう分、この2番出し自体が現在パンチアイコン持ちでは多彩に増加しているが、ZXの場合は副効果のRPとバーストゲージの面で差別化を図った構成。欠点のテクニカルゲージ面は同じ昭和ライダーかつLRストロンガー(ボックスLR)でカバーかつあちらのRP指定をこちらで補給できるため、相性は抜群。バーストアビリティは必殺+2000と相手のミガワリ発生率超ダウン、そしてラウンド3以降のバーストでその場限りで必殺2倍と向かい側レーン相手の防御-1000の必殺一発型。この事もあって、50thボーナスは前回ゼロワンのようにバーストゲージ超絶アップか、1号のようにバーストゲージ上昇率超絶アップ、はたまたテクニカルゲージ超アップで来るのか…と、思われたが、ZXの50thボーナスはオイウチ発生率が超絶アップと必殺火力面で通常LRに劣るどころか、オイウチを狙う通常攻撃の点でもあろう事か、過去弾で登場したGLR、しかも同じオイウチ発生率超絶アップボーナス持ちと比べるとオイウチは確実に発動するわけでは無い事が判明。GLRボーナスはほぼ100%オイウチが発動するのに対して、こちらはいつもの如くいくら発生率を蓄積してもなお、最後の通常攻撃のタイミングとなるラウンド4すら一切オイウチすら出ない可能性もある…と、ガッカリ感が否めない1枚となってしまったのが痛い…だったが、実際は不具合であったために後にアップデート(おそらくノーマルLRに新規スキャン演出追加、リバイス主題歌が実装された同じく10月30日以降のタイミングから?)で改善され、これによってGLRと同じくほぼ100%オイウチが発動するように修正された。これによってノーマルLRとは追加攻撃か必殺火力の違いで使い分けれるようになったのは大きい。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-051 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 2400 必殺技 ZXキック コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+5 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が少ないと、AP+10 相手全体の防御-200 解説 3弾程開けて再登場…したのはいいが、またしても十字手裏剣の低レア落ちは見送られ、再びコンバットハイキックに退化してしまった。やはり十字手裏剣は今後も高レア限定となってしまうのであろうか…。能力はR相応で、この手のAPバトル及びテクニカルバトル勝ち指定のアビリティ全てに言える事だが、ラウンド1の時点ではノーゲイン状態で始まるので他の仲間でのカバーは必須。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+300 AP+10②1R毎、防御+150 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ドライブ弾以来のトリッキータイプ(カードパックも含めればビルド弾以来)、相変わらず十字手裏剣の低レア落ちは無し。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-044 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 コンバットハイキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 ZXキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたときに、APバトルに負けていたら。必殺+800 AP+20 解説 2弾連続で収録・・・が、やはり十字手裏剣の低レア落ちは無し。ライダーマンやスカイライダーは低レアでも新技が収録されるのにどうして…。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG2-054 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 ZXキック コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 2550 必殺技 10人ライダースペシャルキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 ガンバライジング最終弾も主役ライダーの繋ぎ絵カードで登場。これによりゲキレツグランプリ弾皆勤賞となった。同弾の他ライダー同様に高レア限定だった必殺技が収録されており、表面は50thレア版のZXキック、そしてバースト面はプレバン限定だった10人ライダースペシャルキック、と十字手裏剣をすっ飛ばして両面LRカードの必殺技を備えた超豪華仕様になっている。ZXの高レアを入手できなかったガンバライダーには嬉しい再録と言えるだろう。ちなみに本カードはテクニカルタイプで収録されているが、ZXが初実装されたSRもテクニカルタイプであり、その後も同タイプで2回SR化を果たしている。そして、50thレアもテクニカルタイプ…と、ZXのカードでは収録枚数が多い上になにかと高レア化に恵まれていたタイプだったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-094 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 コンバットハイキック コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ZXキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3」収録 解説 D3弾以来となるトリッキータイプでパック初収録。だが、Rで収録された割にはイマイチで、スロットがD1弾同様に2数値型に偏っており極端な数値では無いが、80or60オンリーの数値だけと扱いにくい上にアビリティはレーン指定でただのバーストゲージアップと凡庸。バーストアビリティはBM2弾Rのバーストアビリティから攻撃強化が無くなって必殺の強化だけにとどまったが、相変わらずのバーストブレイク大成功条件付きと運頼みな一面が強い。またバーストしてもボウギョが100しかアップしないので、そこもカバーしたい。 カードナンバー BR3-004 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 十字手裏剣 コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に昭和ライダーが居るとき、AP+25 チーム全体の攻撃・必殺+1000②チームに昭和ライダーが3体居るとき、1R毎 バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーZX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3700 必殺技 10人ライダースペシャルキック コスト9 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、AP+10 昭和ライダーの必殺+2000 AP+10②スロットアイコンが2以上そろったとき、テクニカルゲージアップ オイウチ効果・発生率が超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードのGLR4枚目にしてラストは初の昭和ライダーからの登場であり、平成ライダーで言えばディケイドやジオウの記念かつ集合作品繋がりでZXが登場となった。同時に旧ライドを通してGLRではあるが、ZX初のLR昇格を果たした。同時に本編終盤で暗闇大使を倒した9人ライダーと力を合わせて発動したライダーシンドローム~ZXキックを新バースト必殺技として実装(ただしZXキック自体は現存の使い回しだが…)となった。能力は前ナンバーのオーマフォームと同じく年号のライダー指定持ちだが、こちらは昭和ライダー指定。一応、アビリティ1つ目だけなら1枚だけ昭和にしてもう1枚を平成また令和ライダーと合わせられるが、それだと2つ目が発動出来なくなるのでどの道、昭和ライダーオンリーのデッキがメインとなる。その1つ目はAP+25と攻撃・必殺の全体2点強化。しかもゲイン値は+1000とかなりの物。2つ目は1ラウンドずつテクニカルゲージとバーストゲージがアップとLRゲットキャンペーンの新1号のアビリティにバーストゲージアップを追加した形となっている。逆にバーストアビリティは一見AP+10だけだが、昭和ライダー指定必殺+2000とAP+10と全員昭和で固めていればAP+30(デフォルトのAP+10を加えるとAP+40)になると加速型。ただし後半からアイコン2つ揃え指定が付くので単なるテクニカルゲージアップしか伸ばせないが、代わりにオイウチ関連超絶アップが付くので攻撃面は更に強くなるだろう。ちなみに本カードのボーナスは「俺が突破口を開く!」。効果自体はキックアイコンのAPアップだが、キックが60しか無い事を考えるとそれのパワーアップには使えるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」 映画「仮面ライダー大戦」に合わせた昭和10人ライダー全員参戦によりSR参戦。 バースト必殺技は空中でポーズをとり体を赤く発光させてからキックする劇中技の「ZXキック」。 ガンバライド時代から引き続き、「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」で仮面ライダーZX/村雨良役を演じた菅田俊氏が当てたボイスを使用している。
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第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第1弾 No.01-37:仮面ライダーV3(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:4ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:550 DEF:450 V3回転フルキック:2800 RIDER SOUL:必殺技ゲージが増えやすくなる No.01-38:仮面ライダーV3(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:技属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:460 DEF:350 V3残影パンチ:2100 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする 第2弾 No.02-39:仮面ライダーV3(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダーフォーゼで勝て!(☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:410 DEF:470 V3タイフーンキック:1600 RIDER SOUL:パワーがアップする。属性が技の場合効果大 第3弾 No.03-50:仮面ライダーV3(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダー??(電王)で勝て!(☆☆☆) 属性:心 HP:2200 POW:560 DEF:530 V3回転フルキック:2200 RIDER SOUL:2ラウンドの間、必殺技のダメージが大幅にアップする 第4弾 No.04-50:仮面ライダーV3(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:420 DEF:450 V3残影パンチ:1800 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする。属性が技の場合効果大 第5弾 No.05-49:仮面ライダーV3(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上アタックを決めて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1700 POW:470 DEF:390 V3タイフーンキック:2000 RIDER SOUL:パワーが大幅にアップする。 第6弾 No.06-26:仮面ライダーV3(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技に耐えて勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:1973 POW:440 DEF:450 V3きりもみ反転キック:2300 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする。